@股海無涯回頭是岸:
據(ju)VR陀螺(luo)數(shu)據(ju),2021年全球VR頭(tou)顯(xian)出(chu)(chu)貨(huo)量(liang)為(wei)1110萬(wan)臺(tai),2025年全球VR頭(tou)顯(xian)出(chu)(chu)貨(huo)量(liang)有(you)望(wang)突破一億(yi)臺(tai)大關,達到(dao)1.1億(yi)臺(tai),2021-2025CAGR達到(dao)77.43%。行業格局方面(mian),根據(ju)VR陀螺(luo)統計(ji),2022H1全球VR頭(tou)顯(xian)出(chu)(chu)貨(huo)量(liang)約684萬(wan)臺(tai),其中Quest2約為(wei)590萬(wan)臺(tai),占比(bi)86%,Oculus
13
贊同-2 評論